Temps lontain, très lointain...
Bien avant l'apparition des Humains et des Orcs dans le vaste monde de Warcraft, les Elfes de la nuit vivaient paisiblement au c½ur de Kalimdor.Ils découvrirent avec curiosité la magie ainsi que toute sa puissance et l'enseignèrent à tous les elfes capables de la maîtriser. Dès cet instant, toute la communauté elfe l'utilisa, pour bien des choses. Cette utilisation abusive attira La Légion Ardente, constitué de redoutables guerriers Démons assoiffés de magie. Ils décidèrent d'attaquer ce Monde, afin d'y récupérer sa magie. D'interminables batailles apparurent, entre Elfes et Démons. Les Elfes, n'arrivant pas à repousser l'envahisseur, prirent la décision de s'allier avec les puissants dragons. Avec ces derniers, ils bannirent la Légion Ardente du Monde. Une grande partie des Terres de Kalimdor fut engloutie sous les eaux, et les elfes allèrent se réfugier au sommet de leur montagne sacrée, Hyjal, où ils y restèrent coupés du monde, ayant jurés de ne plus jamais se servir de la magie.
Un groupe d'Elfes, rebelles vis à vis des lois, décida de s'exiler vers d'autres Terres, afin de pouvoir pratiquer ce qu'on leur avait enseigné il y a fort longtemps : la magie ! Ces derniers se faisaient appeler les Hauts Elfes et formèrent un royaume du nom de Quel'Thalas. Constamment attaqués par des guerriers Trolls, les Hauts Elfes décidèrent de demander de l'aide à l'empire Humain, nouvellement formé dans la région de Lordaeron. Ceux-ci acceptèrent d'aider les Hauts Elfes à la condition que ces derniers leur enseignent leurs connaissances de la magie. Des troupes, combinées d'humains et d'elfes, balayèrent les Trolls du royaume de Lordaeron.
Suite à de gros conflits intérieurs, l'Empire Humain d'Arathor situé dans la régions de Lordaeron se divisa en 7 nations autonomes.
Les humains connaissant alors les plus grands secrets de la magies, attirèrent de nouveau la Légion Ardente. Ces derniers, ayant une énorme soif de vengeance et de magie, attaquèrent de nouveau le Monde de Warcraft... l'Ordre de Tirisfal fut fondé, constitué des puissants Gardiens de Tiridfal. Ces derniers furent chargés de combattre la légion Ardente. l'un de ces gardien, Aegwynn, provoca Sargeras, le Seigneur de la Légion Ardente en duel. Aegwynn mit fin à celui-ci. Il donna ensuite naissance à un fils qu'il nomma Medivh ou 'gardeur de secret' dans l'ancienne langue des Elfes, destiné à être le dernier Gardien de Tiridfal et lui conféra tout son pouvoir. Il enfouit au plus profond de son âme des secrets qui ne se révèleraient à lui qu'au jour où il atteindrait la maturité nécessaire. À l'approche de son 13ième anniversaire, Medivh souffrit d'un terrible traumatisme psychique suite à la remonté des secrets enfouis au fond de son âme. Puis il resta 6 ans dans le coma. Il se réveilla un jour, parfaitement apte à utiliser les pouvoirs dont il avait hérité... Cependant, plus les jours avançaient, plus Medivh devenait maléfique.
Au même moment, des créatures appelées Orcs s'éveillèrent dans un autre monde : Draenor. Ces créatures vivaient en clans séparés dans les forêts.
Warcraft I : Orcs & Humains
Medivh, pactisa avec le sorcier Gul'dan, le plus puissant des seigneurs régnant sur le monde sombre, et ainsi il ouvrit le Portail de l'ombre (Dark Portail) faisant un lien entre Draenor, et Azeroth. Dès lors, des Hordes d'Orcs envahirent Azeroth. Medivh fut tué, suite à un complot de son meilleur ami, Lord Lothar, et son propre apprenti, Khadgar. La conquête des Orcs ne s'arrêta pas pour autant, et après 5 années de bataille, ils conquièrent la totalité du royaume d'Azeroth.
Lord Lothar, suivit de quelques fidèles, mena une croisade vers le nord de Lordaeron, afin d'unir les sept nations autonomes et combattre ainsi les Orcs.
Warcraft II : Tides of Darkness
Les Orcs, dirigés par Orgrim Doomhammer, lancèrent une importante attaque marine sur les côtes de Lordaeron. Et la Horde ne s'arrêta pas là, elle continua sa route dans les terres du royaume, pour enfin arriver à Quel'Thalas, le royaume Elfe. Ces derniers virent alors soutenir les Humains dans leur combat. Par la suite les Nains vivant dans les montagnes attaquées par la Horde, vinrent se joinde aux Humains, emmenant armes et technologies. Ceux-ci constituèrent l'Alliance, combattant contre la Horde, pour une paix méritée dans le monde de Warcraft.
Lord Anduin Lothar, l'un des meneur de l'Alliance, fut mortellement blessé au cours du siège de Blackrock Spire. En soif de vengeances et de colères provoquées par cette perte, l'Alliance parvient à repousser la Horde jusque dans le portail ouvert des années auparavant et le détruire.
Warcraft II : Beyond the Dark Portal
Ner'Zhul, un ancien shaman Orc, unit les clans restant dans Draenor, et ouvre un second Portail, lui permettant d'accéder au Royaume d'Azeroth. Ner'Zhul avait en tête d'ouvrir plusieurs portails comme celui-ci, et ordonna à ces fidèles de voler des objets dans Azeroth, afin de lui permettre de subvenir à sa tâche.
L'Alliance ayant compris cela et ne pouvant supporter la venue des Orcs une nouvelle fois, décida d'entrer dans Draenor en passant par les Portails, afin de stopper le projet de Ner'Zhul
Ner'Zhul, possédant les matériaux nécessaires, ouvrit plusieurs Portails dans Draenor, mais ces derniers dégagèrent une énergie telle qu'elle devint incontrôlable. Cette énergie commença à détruire Draenor. Les chefs de l'Alliance finirent par détruire les Portails afin que cette énergie ne s'échappe pas dans Azeroth et se condamnèrent dans Draenor par la même occasion.
Draenor fut entièrement détruite, avec les Orcs et les quelques unités de l'Alliance coincées à l'intérieur. Certains Orcs survécurent cependant toujours dans Azeroth. Certains étaient sous l'emprise de l'Alliance, dans des camps d'internement, et d'autres vivaient libres en clans, dans la forêt.
Warcraft III : Reign of Chaos
Thrall est un jeune Orc, ayant grandi dans un camp d'internement et ayant été élevé en esclave par des Humains. Il parvint à s'échapper du camp et décida d'unifier une nouvelle fois tous les clans orcs vivant dès lors séparément. Une nouvelle Horde naquit sous le commandement de Thrall. Ce dernier aida à reconduire son peuple comme il le fut jadis.
Devant ce nouvel ennemi, l'Alliance devient très inquiète et des tensions prennent place entre les différents chefs de l'Alliance. Les conflits civils se propagèrent dans Azeroth, alors qu'une nouvelle menace arrive, la Légion Ardente est de retour...
Le règne du Chaos va commencer : Warcraft III.